投稿来源:萤火新消费
前两天,刚刚推出的微信新版本,不足一天就关闭了朋友圈表情包评论功能。
近年来,表情包文化在年轻人间风靡,最主要的原因还是因为表情包可以贴切的表达微妙情绪,小小的一张表情包图片中,涵盖了丰富的信息,生动形象的表达出文字无法传递出来的情绪。一个表情包胜过千言万语,有“可意会不可言传”内味儿了。
图片比文字更容易传递情绪,也可以促进沟通,使人与人的交流更贴近。如今的年轻人渴望树立鲜明的形象,喜欢个性张扬,善用表情包来树立自己独特的标签。与枯燥的文字相比,表情包更加生动有趣,所以使用频率也一直居高不下,很多微信群中甚至流行起完全用表情包聊天的“斗图”模式。
这些表情包源于生活,反应年轻人真实的生活状态,以漫画或者事物的形式,直达人心。比如2019年流行语“我太难了”的表情包随处可见,“谢谢老板”“收到”“ok”等表情包也出现在各个工作群中。好的表情包能引起年轻人对生活态度的共鸣,也能在孤独的生活中找到同伴。
表情包方便简单,又能准确的传递信息,已经成为互联网时代下,年轻人的福音。表情包现在成为社会中不可或缺的一部分,逐渐演变成一个具有变现价值的内容电商,拥有无限可能。
2015年的8月,微信推出了表情开放平台,创作者可以将自己设计的表情以成套的形式上传到微信供用户下载。其中有些格外受欢迎有趣的表情包甚至需要付1~6块钱才能解锁,表情包的变现之路也就此启程。除此外,平台还为创作者建立了打赏功能,喜欢的用户可以给原创犒赏定额的红包。
然而这些只是小打小闹,对于内容电商的变现方式来说,贩卖内容只能算是初步举动,内容捆绑销售才算是更高明的运营手段。
一些企业在推广宣传时,会善用表情包,通过亲近年轻人的方式拓展更大的市场,例如平时看到公共区域的贴图广告、公益宣传,就会有不同的表情包,生动形象有情绪的表达了主题,看到的人也会更愿意以这种形式接受广告宣传。
一些比较鲜明有特色的表情包,还被拿去做周边,印在T恤、抱枕上,这些新东西在年轻人之间也相当流行。
近两年,影视表情包作为最活跃的表情包品类,频繁的出现在年轻人的生活里。影视表情包顾名思义就是根据影视剧素材制作而成的表情包,一般是依赖于影视剧中的人物形象和人物特色。
比如《还珠格格》中尔康、小燕子系列的表情包,《情深深雨蒙蒙》中雪姨的表情包,名场面“葛优躺”系列,《旺角卡门》中的嚣张小弟“食屎啦你”等都是源于热播剧和经典影视作品。
今年夏天,热播剧《陈情令》和《亲爱的,热爱的》系列表情包“霸屏”了整个夏天,帅气的魏无羡、蓝忘机的表情包填满了cp少女粉的库存,这些表情包作为热播剧带来的附加产物,也成为大众自发为此剧进行网络传播的媒介。
无论是热播剧还是表情包,寿命都很短暂,基本热播剧热度过了,表情包也就没什么人用了,就像去年被“镇魂女孩”强烈追捧的电视剧《镇魂》,两大男主的微博评论被各路粉丝制作的表情包占领,到处都流传着《镇魂》角色的表情包,而如今却已经很少再见了。
想要有持续性和竞争力,附加产品和捆绑销售都不是长久之计。最好的方法还是打造表情包IP。
2019年,日本通讯软件公司LINE,仅仅依靠贩售表情包的业务,2019年Q1的营收就达到了117亿日元(约11亿人民币)。
这里所指的表情包,是一个形象下成套的表情,就像是微信里人气一直居高不下的长草颜团子。
2015年10月,距离开放上传表情包仅过2个月,长草颜文字进入微信精选表情使用量超过十亿。
随后,长草颜团子还与《快乐大本营》、《了不起的挑战》、《奇葩说第三季》等知名综艺达成表情合作,“长草颜文字”和“制冷少女”等形象登陆电视。
后来,表情包母公司十二栋文化,还成立了上海、广州、太原、北京等分公司,形象增加了20多个,旗下形象累计获得10亿表情下载量,使用量高达220亿。
从长草颜团子ip的创作、授权到衍生,十二栋文化年收入突破千万,小小的表情包也能创造巨大的利益链。
然而内容电商都有一个共同的问题,就是火不火很大程度需要看运气,一夜火起来的表情包也可能在几个月就凉了,如何利用IP也成了表情包变现值得思考的问题。
最常见的是做玩偶,一些表情包IP尝试开自营店,推出玩偶,如萌力星球的萌二系列玩偶,上线当年的双十二,销量就突破30万。还有就是形象做联动,通过授权过形象给相关的手游、广告等线上使用。
表情包始终是一门流量生意,可能销声匿迹石沉大海,也有可能火爆一时,成为爆款。现在的表情包发展迭代迅速,各种表情包层出不穷,面临着寿命短,爆发快等多种问题。以此来看,表情包的竞争从来都是红海。