资本市场的魅力在于,一个人永远不知道自己能走多远,同时也不会知道,一个富豪坠落的速度有多快。
遥想十年前,黄仁勋在小米的发布会上卖力喊着“小米,威武”的时候,谁也不会料到十年后的今天,英伟达能够成为世界上市值最大的公司之一。
人生的无限可能性,都能在资本市场上得到合适的价码。唯一不变的是,后来者总能超越上一代,造就属于自己时代的财富。
2023年之后,中国互联网圈发生了几件大事,字节营收超越了腾讯,拼多多的市值超越了阿里。
在这种“新老”交替之下,一个新的时代已经来临。
2023年10月,一则工商变更将几位80后推向了台前,同时米哈游这个名字也彻底的曝光在了资本市场的聚光灯之下。
一时间,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓成为了焦点人物。
据2024年胡润全球富豪榜显示,米哈游一共诞生了四位百亿富豪,分别为蔡浩宇、刘伟、罗宇皓以及宋涛,他们的财富分别为670亿元、370亿元、355亿元以及240亿元,年龄分布上,前三者均为37岁,而宋涛则为47岁。
根据2023年胡润百富榜显示,四人财富基本变化不大,在国内的排名中,蔡浩宇挺进了前一百,位列第55位。如果不出意外,预计再过一两年蔡浩宇、刘伟、罗宇皓三人将全部挺进前一百。
作为一家成立于2011年的公司,仅用了十多年时间就造就了如此的资本神话,这是市场的魅力,也是商业社会的奇迹。但是如果你深挖全球的创业史,你就会发现这样的案例比比皆是,例如OpenAI创立于2015年、字节跳动成立于2012年、拼多多成立于2015年……
时间并不会妨碍伟大的公司诞生,也不会成衡量他们的核心要素,只要产品足够的优秀,在移动互联的大时代之下,资本会助推他们成长,也许只需几年他们就能够惊艳全球。
所以我们社会只需要给年轻人提供更宽松、更便捷的创业环境,给予他们最大的宽容与支持,他们就能给社会更多的、且足以影响全球新时代企业。
1、二次元游戏巨头
早期的互联网创业,大多和宿舍以及仓库有关,尤其是硅谷创业。
后来,美国的互联网创业风吹到了国内,于是一些留美的学生,回国开启了互联网创业潮,在这批人的带领下,最终国内开始掀起了互联网的浪潮。
阿里、腾讯、网易等互联网巨头也都是在那个背景下,诞生在那个时期。
互联网的时代的商业,总是在加速,尤其是移动互联网的造富,甚至一日万里。
2010年之后,移动互联的浪潮,席卷全球,而国内则也开始同步升级。就这样,腾讯、阿里等巨头,开始搭上时代的便车,逐步成长成为巨无霸企业。
与这些巨头一起升级的,还有一批有思想的年轻人,他们跃跃欲试,也在更多、更新的领域向巨头发起了挑战。
而米哈游,则就诞生在这样的背景之下。
2011年,米哈游领头人蔡浩宇即将研究生毕业,在人生的十字路口,他没有选择找工作,而是萌生了创业的念头。于是,他拉着刘伟、罗宇皓在宿舍开始了创业。
启动资金就是上海科创中心的10万元无息贷款。不得不说,人的创造力是无限的,有时候一个小的念头,就能造就一个商业史上的奇迹。
选择游戏创业之后,蔡浩宇将产品的定位定在了二次元方向上,而这一次的“豪赌”,也成为了日后火遍全网的决定性因素。由于当时市场主流游戏风格并非二次元,实际上当时蔡浩宇团队的压力还是很大的。
2012年,在经历过了无数艰难险阻之后,斯凯网络CEO宋涛投资给了蔡浩宇团队100万元天使投资,换取了15%的股权。
而宋涛的这一笔投资,现在价值达到了240亿元。
蔡浩宇团队拿到这笔钱之后,米哈游上线了崩坏系列,随着游戏的不断改进,公司与用户之间互动加强,他们的团队开始进入稳定期。
2014年,《崩坏学园2》上线。
至此,命运的齿轮开始转动。2015年,米哈游引进了B站代理了《崩坏学园2》,二次元的风格也终于引起了VC圈的注意,而当年这款游戏的营收也突破了1亿。
游戏成功之后,米哈游开始出海,而这一步棋,也奠定了米哈游的江湖地位,尤其站在今天的角度,米哈游的出海简直是神来之笔。
2、超越网易
为了加快扩张的步伐,米哈游在2017年选择了拥抱资本市场,不过最终没能如愿,于是他们主动放弃了IPO计划。
2020年9月,米哈游推出了《原神》。
在《原神》的接力下,米哈游的出海所向披靡。到了2022年7月,《原神》海外版就以1.4亿美元收入稳坐出海美国收入榜首。
在强大的吸金能力面前,米哈游的估值也是水涨船高。而海外市场的成功,也成为了米哈游的核心竞争优势。
今年年初,腾讯CEO马化腾在公司年会上提到了游戏出海,称这是公司国际化最大的希望。
根据Sensor Tower发布的《2023中国手游出海年度盘点》显示,在2023年中国手游发行商海外收入榜中,米哈游继续排名第一位,其次是腾讯、三七互娱。
Sensor Tower数据还显示,米哈游2023年海外收入提升14%,创历史新高。具体游戏方面,米哈游旗下《原神》蝉联出海手游年度收入冠军,与此同时,2023年米哈游发布新游《崩坏:星穹铁道》空降榜单第3名,成为2023年收入增长最高的出海手游,也贡献了近40%的海外总收入,米哈游得以稳坐出海手游发行商收入冠军。
腾讯游戏出海收入连续第二年排在米哈游之后,蝉联出海手游发行商收入榜亚军。
值得注意的是,米哈游的营收超过了网易。
根据Data.ai公布“2024年全球发行商Top50”数据显示,腾讯连续七年位居榜首,米哈游2023年收入超过了网易,位列第八,而网易则为第九名。
据悉,米哈游团队已经超过了五千人。
当下,随着国内游戏市场进入存量竞争时代,“出海”逐渐成为国内多个游戏公司的战略重心,越来越多的游企重金加码,纷纷涌向海外“掘金”。而这是米哈游的核心优势,且未来随着海外收入占比的不断提高,公司的估值也会继续水涨船高。
总的来说,米哈游已经成长为巨头,且这家公司也总在创造奇迹。尤其是《原神》和《崩铁》之后,该公司再次推出了一款爆款游戏《绝区零》。
据数据研究机构DataEye预估,《绝区零》上线三个月营收或将达到 10亿美元。它在测试阶段,已经以 4600万的预约量打破米哈游自身纪录,在上线当天成为 iOS畅销榜第三。但需要警惕的是,《绝区零》之后,米哈游继续打造类似二游神话的难度会进一步攀升。
侃见财经认为,尽管米哈游与网易以及腾讯相比,依旧还有差距,但是随着海外市场的进一步拓展以及收入水平的提高,米哈游的超越还会继续。
届时,随着米哈游的上市,这家公司的造富游戏,才刚刚开始。