换帅、裁员、反贪后,新完美世界迎来首场大考

裁员、换帅、反贪,2024年的完美世界

文|眸娱

自9月下旬起,A股市场遭遇剧烈波动,游戏板块亦随之经历了一轮惊心动魄的起伏。

在此期间,A股游戏板块整体表现强劲,多数个股实现了正增长。

具体而言,在9月24日至10月8日的普涨阶段,除凯撒文化因涉嫌财务造假而表现不佳外,其余19只游戏股均呈现显著上涨,平均累计涨幅超过46%。相比之下,完美世界在此期间的股价累计涨幅为25.53%,略低于市场整体表现。

然而,正是由于这一相对稳健的表现,完美世界在随后的市场调整中跌幅也相对较小。其股价已于近期趋于稳定,似乎正在等待一个来自于游戏市场端的信号。

因为从9月末至10月末期间,完美世界的两款核心产品——《诛仙世界》、《异环》均来到了测试阶段。

根据此前8月27日完美世界发布的2024年上半年报告中的“重要资本化研发项目”部分,由于部分在研项目的测试数据未达预期,公司已决定暂停对该项目的大规模投入。经过一系列优化后,完美世界现存的几款产品几乎均可视为具有极高潜力的核心产品,市场目前所在等待的正是这些项目的反馈。

此番动态也意味着,在经历换帅、裁员、反贪后,完美世界正在迎来其转型期的首场重大考验。

裁员、换帅、反贪,2024年的完美世界

今年4月份完美世界发布的2023年财报,将完美世界近些年的“虚弱”暴露在了聚光灯下。

报告显示,完美世界全年实现营收77.91亿元,同比微增1.57%,增长几乎停滞。更为严峻的是,公司归母净利润大幅下滑64%,仅余4.91亿元,凸显出盈利能力的严重削弱。

而市场更为关注的是,尽管业绩低迷,完美世界在研发方面的投入却依然庞大。2023年全年,公司研发成本高达21.95亿元,在传媒-游戏Ⅱ行业的26家上市公司中位居研发投入榜首(以“申万二级”为分类标准)。然而,高投入并未带来相应的营收增长,引发市场对公司内容实力的质疑。

面对困境,完美世界在2024年果断采取了一系列转型措施。公司重新评估了在研项目,决定暂停部分表现不佳项目的规模化投入,以减轻研发负担。

据2024年上半年报告披露,“重要的资本化研发项目”中的“项目二”因测试数据未达预期而遭遇暂停。据传,该项目可能涉及2023年度报告中提及的《完美新世界》《代号新世界》《灵笼》等三个在研项目。因为这些项目在后续报告中未再被提及。

伴随着项目调整的,是人员优化。财报中明确提到了“人员优化”和“团队调整”等措施,并透露了公司实施办公场所集约化整合的计划,对部分办公场所进行了退租处理。

这些调整在6月份引发了舆论的广泛关注,关于“裁员总人数超千人”、“三栋大厦搬空两栋”等话题成为业内热议的焦点。然而,从“里子”的角度来看,这些调整确实在扣除非经常性损益后,有效降低了完美世界在第二季度的成本支出。

与此同时,完美世界内部管理层也经历了一轮大换血。

7月,完美世界对外宣布,萧泓因工作安排调整,已辞去公司首席执行官职务,但仍保留公司董事职位;同时,鲁晓寅也辞去了联席首席执行官职务,继续担任公司董事。经公司董事长提名及董事会提名委员会资格审核通过后,顾黎明被正式聘任为新的首席执行官。在担任此职位前,顾黎明为公司高级副总裁。

8月,完美世界发布了一份内部贪腐公告,揭露了涉及公司旗下一名星云工作室高级美术总监,以及原Bard游戏项目组的一位制作人和两位主美的贪腐行为,展示了公司在反腐倡廉方面的决心和力度。

裁员、高层换血与反腐行动三管齐下,展现了完美世界决心削骨重来、重塑企业的魄力。这一系列举措构成了市场对完美世界发展的新期待。

加之7月份,完美世界《异环》PV发布。该视频发布即成热搜。截止到目前,B站官方视频播放量已达到622万,导致游戏首周预约量即突破了280万。

这一佳绩不仅提升了市场对游戏的期待值,还成功遏制了自7月9日完美世界发布2024年半年度业绩预告以来股价的持续下滑趋势。在《异环》首期PV及实机演示发布后,公司股价迅速反弹,截至当天下午收盘时,涨幅接近5%,充分显示了市场对于这款新游戏的高度期待。

而随着10月底的临近,包括《异环》、《诛仙世界》在内的多款核心产品,皆要迎来“期待兑现”的时刻。

削骨重生的完美世界究竟能否让市场满意?

全村的希望,成色如何?

9月份,完美世界最受市场瞩目的作品《异环》正式启动了首轮测试招募活动。尽管正式的测试日尚未到来,但在先前的TGS东京电玩展上,游戏已向玩家开放了最新版本的DEMO试玩,内容涵盖了一段包含战斗的主线剧情、城市内的自由探索环节,以及四名可选角色。

据参与试玩的玩家反馈,《异环》的制作水平确实达到了国内一线标准,但并未展现出PV预告中所谓的跨时代制作。许多玩家的期待实际上源于PV中模糊展示所引发的误解。

具体来说,玩家对于“二次元GTA”的期待,主要源自于《异环》中的载具系统设置。然而,在实际游戏中,载具并不能像GTA那样随时随地在大地图上取用,而是需要玩家通过背包中的道具来召唤专属车辆。

而玩家对于《异环》“开放世界”的期待,则主要来源于PV中角色可随时扭转视角、在墙上行走的场景,这展示了游戏地图的开放性。但实际上,这种效果仅限于部分特定区域,可以视为一种特殊的“梯子”机制。

综合这些反馈来看,《异环》的质量确实达到了完美世界的优质产品标准,但尚不足以形成显著优势,以一己之力助力完美世界实现市场翻盘。

另一方面值得注意的是,《诛仙世界》的三测也正式于今天开启了测试。此前,在去年12月29日,《诛仙世界》的二测活动曾引发全网热议,斗鱼平台包括PPD在内的多位知名主播纷纷入驻游戏,将其推至斗鱼端游热度榜首。然而,最终的游戏表现却令人大失所望,这也间接导致了市场对完美世界MMO产品的看衰。

如今,时隔近十个月,《诛仙世界》的再次测试。据首日测试玩家反馈,《诛仙世界》相比于二测,无论在人物建模还是场景建模上,都有了长足的进步。类似于此前二测被吐槽的“站桩输出”与“技能蓄力不能动”等问题,也进行了全方位优化,体验感与二测相比截然不同。

但能明显感受到的是,该游戏三测较二测时的关注度少了许多。若想继续“扛起国产MMO端游大旗”,游戏后续还需要给出更多的惊喜。

《异环》与《诛仙世界》将成为市场对新完美世界内容实力最为直接的检验。其最终表现如何,无疑将备受业界和玩家的关注。

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