文|侃见财经
防止资本过度膨胀正在成为了一种共识。
继韩国针对性地对支付渠道进行政策限制之外,苹果公司在美国也遭到了败诉。
美国东部时间9月10日,美国加州法院对苹果公司与游戏开发商Epic Games公司的诉讼案作出了裁决,法官要求苹果允许App开发商将用户引导至第三方支付系统,而不是强迫他们在App Store内购买,这项禁令预计在2021年12月9日后生效。
对于苹果而言,这无疑是一个比较大的打击,这就意味着每年近200亿美元的收入会受到影响。
该法院法官认为,苹果强制使用应用内购支付系统的条款对消费者隐瞒了重要信息,非法扼杀了消费者的选择。
实际上,此前在IOS上的应用,只要涉及到软件购买或者其他付费,苹果都要收取相应的“苹果税”,并且这个比例高达30%。
对于这项收入,其实很早就引发了诸多争议,但是苹果方并未予以过多的回复。除了苹果存在相应的问题,实际上谷歌也存在相应的问题。Epic Games也起诉了谷歌,指控其安卓系统的Play Store涉嫌垄断,但该案尚未开庭审理。
实际上,对于游戏厂商而言,这笔费用对于他们而言是一个绝对的“大头”比例,根据相应数据显示,去年《堡垒之夜》为Epic Games带来了超过50亿营收,如果按照此营收作为一个基数,那么这笔数额无疑是非常之多的。
苹果公司和Epic Games公司源自于2020年8年,因为Epic Games公司旗下的《堡垒之夜》为用户提供价格更为实惠的付款渠道,这样就等于绕开了苹果的支付系统。所以,苹果就将该应用从苹果商店下架。
那么,此次法官裁定改变App Store运营方式,一定程度是影响了App Store收入。但该法院也表示苹果App Store的政策并未违反反垄断法,所以该法院并未对30%的抽佣进行强制性的降低抽成标准,只是表明苹果没用充分的证明这30%的抽佣是合理的。
根据数据显示,苹果2020年,仅通过应用商店一项的收入就达到了192.9亿美元,利润率为75%。
受此消息影响,苹果股价除了当日下跌3.31%之外(市值蒸发843亿美元,约合人民币5432亿元),其已经是连续三个交易日出现下跌。
另外,苹果这些收入受到影响,对于游戏公司而言则是一大利好,数据显示,9月10日,游戏公司Zynga涨6.28%,Roblox涨1.77%,动视暴雪涨超2%。不过此次,游戏公司则并未调整,因为游戏收入仍是该项收入的核心。
那么,未来该事件会如何演变?
我认为一定会对全球的科技巨头进行限制,防止他们在相关领域继续做大。实际上过去的十年里,苹果公司一直是一种高高在上的态度,并且也坚守了30%的比例,不肯妥协也不肯让步。
但随着全球反垄断浪潮的进一步发展,这些企业最后一定会做出让步。8月31日,韩国国会表决通过《电子通信事业法》修正案,禁止应用平台运营商利用自身地位强迫开发者使用特定支付方式的行为。这就意味着,韩国成为首个限制谷歌、苹果等公司在应用商店抽成的国家。
有了韩国的例子在先。未来势必会有更多的国家加入这一阵营,此外我认为随着全球移动互联时代接近尾声,人们对于智能终端设备(手机)的需求量开始减少,这些科技巨头也必须在其他方面做出让步才能吸引更多的用户。
综合而言,科技巨头们可能短期内受到的影响并不会很大,但是长期来看,一旦有更好更便宜的渠道,未来这些巨头也会被迫做出更多的让步。