游戏开发大神毛星云30岁离世,一直梦想国产游戏能领跑世界

想做中国的3A大作。

文|三言财经

近日,有网友爆料称,腾讯旗下天美F1工作室员工毛星云意外离世。

今日(12月14日),腾讯确认毛星云于12月11日上午意外身故。

腾讯也在内部邮件中表示,“失去这样一位同事、朋友、专业伙伴,我们非常难过与痛心,在此对星云的离去致以深切的哀悼”。

邮件指出,今年8-9月,毛星云曾因身体原因住院修养,后待病情稳定后又重新投入工作。

腾讯还表示,“事发之后,公司已经第一时间组织了专门团队处理此事,不管怎样,公司都一定会尽全力协助星云家属处理好善后事宜,并陪伴家属走过这段最难的时期。”

另据报道,腾讯发言人称由于家属目前不希望对外界透露更多细节,出于对家属意愿和逝者的尊重,暂时无法透露更多相关信息。“我们仍在与家属密切沟通,将在充分尊重家属意愿的前提下,跟进后续工作。”

据红星新闻报道,毛星云疑似抑郁,前段时间因身体的某些原因曾住院过一段时间。

写书、23岁获得微软MVP认证,毛星云被70后、80后称为浅墨大哥

公开资料显示,毛星云出生于1991年,2009年考入南京航空航天大学“中国乌克兰航天联合培养班”,经过两年的本科培养后顺利赴乌克兰就读大三大四。

留学期间,其完成了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。在其回国继续攻读硕士学位期间,该书于2013年由清华大学出版社出版。

2015年,由电子工业出版社博文视点事业部出版了《OpenCV3编程入门》。

而这两本书是不少人的启蒙书籍,毛星云不断地鼓舞自己和读者,要坚持自己的梦想。

有网友翻出了《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》,在自序中毛星云曾写下“谨以此书献给所有怀揣游戏开发梦想的人们,因为,你们不是一个人在战斗”。

毛星云网络ID“浅墨”,一直以来都有写博客的习惯,在第一本书出版之前,毛星云就以“浅墨”这个ID活跃在CSDN多年,帮助了大量对IT技术有困惑的人们。

他开设博客后,发表了多篇原创的博客文章,这些文章常常因为内容独到新颖,被奉为佳作推荐至CSDN首页。还被评为“中国2013年度十大杰出IT博客作者”。

此外,毛星云还在微博、知乎上开设账号,分享有关游戏的技术总结和讨论,拥有数万忠实粉丝。

2014年,毛星云还成为年度微软最有价值专家(Most Valuable Professional,MVP) 大奖的获奖者。而当时毛星云才23岁。

据了解,MVP是微软公司授予第三方技术专业人士的一个全球性奖项,是对全球范围的IT和互联网技术应用专家的最高奖项,每年在全球几千万技术专业人士中评选产生。

因此,年纪轻轻的他常常被一些80后、90后甚至70后的粉丝们称呼为“浅墨大哥”。

曾梦想改变中国游戏,30岁成腾讯天美工作室引擎组组长

此前,毛星云在接受采访时,曾表示自己从小喜欢玩游戏,后来大学里开始自己尝试做游戏、写程序,便一发不可收拾了。

2013年,他曾发文表达其对改变国产游戏的强烈愿望。

他曾写道:

我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到拥有自己本土文化的优质游戏。

我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中“斗战胜佛”的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。

我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的“中国文化”。

我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。

我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。

这会早中我们一起大电成的林相

我等着我们的好消息。

今天,不少网友再次翻开这则8年前的微博,“很遗憾,以这种方式认识你”。

其实研究生毕业后,毛星云就进入到了腾讯工作。

毛星云的脉脉信息显示,其在2015年6月至2021年2月期间,就职于腾讯·IEG天美工作室群,担任游戏引擎开发工程师;2021年2月至今则就职于腾讯·腾讯互娱天美工作室群,担任Lead Engine Programmer(引擎组组长)。

腾讯内部对毛星云的评价也极高,正如在内部邮件所说,“星云在团队的五年多时间里,专业能力突出,绩效优异,始终保持着极高的自我要求;工作之余,星云也保持着持续学习的习惯,翻译、出书、运营微博知乎积极地在专业领域发光发热”。

今年10月份,毛星云还在知乎宣布腾讯天美成立“F1工作室”,主攻3A大作。

当时,毛星云还公开为工作室进行全球招聘。

当时很多媒体把Lead Engine Programmer职位翻译成“首席引擎程序员”,这让毛星云一度觉得很尴尬。

他的最后一条知乎回答就是解释了这个事情,他在最后说“对于一个今年刚满30,还在成长中的程序员来说,真的受不住”。

在他知乎主页资料上,还赫然写着一句话:请别将lead翻译成“首席”了,谢谢。

游戏行业人士评价:

毛星云带有理想主义气质

对游戏抱有极大热情

有不少游戏业内人士都对毛星云作出了较高的评价。

触乐网创始人祝佳音(笔名COMMANDO)

今天早上我确认了一下,逝者的确是毛星云。先生。

我对他并不算太了解,之前看过他在知乎上的一些回答,大概在10月的时候,有一篇报导需要,我曾经对他做过一次2小时左右的采访,当时为了采访,认真看了一下他的知乎回答和在其他地方的报道,后来,和他聊过大概2个小时。感觉是一个心思比较细腻,有浪漫主义,也兼备相当深厚人文素养的人。我今天确认噩耗之后,又回看了一下当时的谈话记录,印证了我这个印象。

顺便说一下,我们当时聊了不少,他跟我提到,他是看《DOOM启示录》才决定运入游戏行业的,对自己的未来和职业生涯夫现划得相当完善,而且他带有那种老一代互取关网的精神--以帮助别人、共享知识为荣誉。他是真的带有那种理想主义气质,怎么设说呢,听到这个消息,我的情绪也有些复杂低落。

某游戏制作人

毛星云,最后一次联系还是在上个月,几号已经不记得了,当时他打来了电话,聊了很多东西,游戏方面的,元宇宙方面的。

我认识的毛星云是一个极具天赋,乐于共享的程序猿,理想主义者,过于理想主义的那种。理想到你会对他心生敬佩,很难在当下的国内游戏行业中,还能见到向他这样满怀游戏理想的游戏人。虽然我向来自认为也是个游戏行业的理想主义者,但在他面前,自愧不如。

理想到,每次聊起某某新出的3A大作的某些细节时,你都能强烈的感受到电话那头,他眼中冒出的那种对于游戏最纯正的热爱。

前同事

浅墨为人非常kind,虽然是个天才级的人物但真的非常有亲和力。而他对游戏的感情又是那么的执着和热烈,那种发自内心的把游戏事业视作己任的热情真的非常感染人。

插一句,他的头像就是仙剑奇侠传的李逍遥。这不仅是他想成为的人,也让他平时很多时候也像李逍遥一样,帮助、感染着周围的人。

实在抱歉,写到这里想起过往一幕幕,情绪有点失控……

某游戏公司创始人、首席技术官

非常震惊!毛兄性格腼腆温和,对图形学技术有极大热情,他在知乎和csdn的文章是非常有价值的参考学习资料。做事情极为认真仔细,他说他经常为了写一篇文章要熬夜1,2个月,当做论文出版物反复修改,为了让小白看明白,改了又改。有梦想,有极强的自我驱动力,跨专业纯靠自学,从大学开始啃了几十本图形学大作。可以说他一人掌握的算法,比我一个团队掌握得还多。

我想如果他是去的ubisoft,R星,EA,Riot,可能现在早就在几个大作的主创名单上了。但是他有做中国3A游戏的梦想,所以选择了腾讯,大约一年前说要终于要组建3A团队了,干劲很足,四处挖人,发招聘信息,有询问招聘的留言都逐一回复。有阵子还说demo要出来了,画质很高,太可惜了。

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