文|DataEye研究院
3月25日,吉比特旗下雷霆游戏投资设立了一家叫深圳可引科技的新公司,占股45%,其余55%股份由法人李欣逾持有。据公开信息,李欣逾是雷霆游戏出海短剧总负责人。
一、计划组建海外团队?
在此之前,吉比特在深圳全资持股的一家影视科技公司为深圳云梦影视科技有限公司,注资为 300 万,在 2023 年 10 月 30 日成立,该公司办公地址与新成立的 深圳可引科技 为同一办公地址,经营范围相同。
根据公开信息,深圳云梦影视的法人生辉为短剧业务负责人,分管买量和短剧业务以及平台运维数据等技术中台。
可见,两家公司均为吉比特试水短剧业务的公司。
既然如此,为何吉比特会再次注册新公司呢?
DataEye短剧观察推测,可能是业务范围扩展,增员需要。
去年4月,DataEye短剧观察发现,吉比特在Boss直聘发布了海外短剧编剧、海外短剧制片人、海外短剧优化师等多个海外短剧岗位,岗位主要base广深地区,目前岗位已经下架。
由此,可见,雷霆游戏在国内的短剧团队已经基本组建完成。
而近期,在Boss直聘平台上,李欣逾正在招聘驻美的海外短剧制片人,base洛杉矶,要求有一定的当地制作资源储备和拓展,了解海外文化。
在第十二届中国网络视听大会上,吉比特雷霆出海短剧总负责人李欣逾指出,“短剧要用小步快跑的逻辑,阶段性验证内容经验,减少试错成本。不断迭代升级情绪打法。”
DataEye短剧观察推测,雷霆游戏今年会加快短剧出海步伐,下一步是计划是筹备美国的本土制作团队或运营团队,可能会继续扩招其他岗位。
二、雷霆游戏的短剧出海到哪一步了?
去年11月份,在吉比特的第三季度业绩说明会上,副总经理、董事会秘书梁丽莉表示,DramaLet是公司在境外尝试开展短剧业务的一个平台,目前还处于探索阶段。
吉比特雷霆游戏是较早涉足短剧出海赛道的游戏厂商之一,旗下出海短剧平台——DramaLet,分别于2023年12月、2024年6月上架iOS、Google Play。
据点点数据预估,上线以来,DramaLet全球双端预估收入约为46.6万美元(折合约337.8万元),全球双端预估下载量为16.96万次。
从DataEye-ADX海外版来看,DramaLet已经持续投放超过380天,共投放广告素材近43万,去重后广告素材投放数为42.9万。
据DataEye-ADX海外短剧版数据,DramaLet近180天以来,在素材投放趋势方面,2024年10月到12月底,有大量的买量投流,日均素材投放量在500-700组。但今年1月,买量投流急剧下滑,日均素材投放量不超过50组。今年1月底至3月初,日均投放素材数在100组左右,25年3月份的素材投放量再次减少。
DataEye短剧观察分析,可能是受公司投放策略调整所影响。结合地区分布来看,近180天(24年10月至今)DramaLet主投德国、法国、美国、新加坡、中国香港和中国台湾,投放素材数占比均超50%,葡萄牙和意大利占比不超过13%。
而到了近90天(25年1月-3月),德国和法国的素材投放占比依旧稳居TOP2,但葡萄牙的投放素材数占比超越美国,上升到53.26%,意大利的投放素材数占比上升到45.38%,美国、中国香港和中国台湾的投放素材占比均有下降。
从DramaLet的网页来看,短剧数量较少,约200部左右,本土剧和译制剧均有涵盖,译制剧偏多。本土剧集中在狼人、虐恋、穿越重生、复仇等题材,而译制剧的题材主要为豪门、龙王、萌宝等。
从YouTobe上的官号主页来看,也是女频情感类的本土剧较为火热。
三、总结
整体来看,雷霆游戏在短剧出海方面,市场选择还是以欧美市场和东南亚市场为主,内容方面会主攻本土化内容创作。
但需要关注的是,目前国内出海的短剧产品已经初步形成第一梯队格局,且第一梯队的平台多有海外本土团队,雷霆游戏此时入场已经相对较晚,但也并非毫无机会。
24年下半年,昆仑万维的DramaWave发展迅猛,上线仅100多天就多次闯入DataEye海外短剧APP素材投放榜TOP3。此外,近期麦芽旗下的NetShort的发展势头也十分迅猛,已经连续2周捷身DataEye海外短剧APP素材投放榜榜首,再次打破了dramaBox、DramaWave、ShortMax等APP的头部格局。
其次,经过近1年的出海发展,DramaLet的表现不算亮眼,尚未突出重围。这可能是吉比特对于海外短剧业务持较为谨慎态度,还处于“节能省流”的试水观望阶段。
而近期突然组建新公司和布局海外本土团队,也许是经过一年发展,已经积累了一定的短剧经验,也透露出了吉比特将扩展海外短剧业务的决心!
2025年的各家短剧厂商都将“出海”作为重点关注的方向,映宇宙更是将“出海”写进2024年年度财报中。
2025年,短剧出海格局将更加激烈!